2018大内艺术节-Should We Play
- 九月 26, 2018
- 展览
展期:2018.10.06 Sat.-2018.11.04 Sun.
媒体预展:2018.10.05 Fri. 12:00pm
开幕酒会:2018.10.06 Sat. 3:00pm
展览地点:尊彩艺术中心
策展人:曾钰涓
参展艺术家:人屿丶田名璋丶李文政丶阿木司丶林佩淳丶洪诗婷丶纯禾作丶郭慧禅
2018大内艺术节邀请到策展人曾钰涓策划总主题「Should We Play?」,其中尊彩艺术中心主展场以「过渡幻境」为讨论子题,邀请到台湾八位/组新媒体艺术家之精彩作品进行对话。
「玩」的过程中,会产生一个潜在空间的中间地带,在开启尝试与探索之中,在玩的动作与玩的对象物之间,体验与感受。但是我们的知觉,却不在中间地带的里面,也不在外面,而是处於一种介於里面与外面的模糊之间,游移於真实与虚拟之间,暂时忘却外在世界的纷沓混乱。心智进入解离的状态,重返被遗忘的现实世界之外的生活,在忘却真实中,跳出了空间与时间的束缚。
Should We Play? 讨论「玩」的记忆,希冀能重启「玩」的期待与想像,子题「过渡幻境」,重返游戏记忆,以行动丶想像与批判意识建构的幻境世界,唤醒曾有的潜在空间,呼应混杂的现实情境中之空虚感,带领观者进入艺术家的中间地带。艺术家所创造的世界中,是一种潜在空间的塑造,透过虚实影像的幻境,在主观世界与客观事物之间摆荡,提供观者回返「玩」的记忆的管道,重返已经遗忘,或被刻意遗忘的记忆。此被唤醒的,是曾经存有的潜在空间,呼应混杂的现实情境中之空虚感。艺术家在此幻境中,不仅试图塑造与回返,也透过幻境中的缤纷欢愉,暗喻我们对於科技生活的无感,在以人为主体的数位体验中,生活於虚实之间的,渐渐失去的想像能力。
田名璋在《存在的样貌》丶《三朵花》中,透过身体的行动,重现已经消失的儿时游戏场景。郭慧禅的《游乐场》《锁》,以3D 动画,重塑童玩与游乐场,二者都是在重新寻回幼年记忆的过程中,探讨成长後的社会现实。阿木司的《深海型竹蜻蜓》则是带领深海生物与人们,进入飞行幻想的飞行器。此梦境在洪诗婷《维奥拉:旅行房间的意义》继续飞行,一个女孩在如「爱丽丝梦游仙境」般的奇异旅程中,寻找快乐,学会与自己的未来与过去相处。刘辰岫与艺术团体「人屿」的《水城市》系列作品,透过几何结构的流动色彩,暗喻城市系统的交互关系,在观看色彩流动中,引领观者的思绪进入动态穿梭中。陈依纯与罗禾淋共组的艺术团体「纯禾作」,《隐形的方向》将观众直接带入奇幻舞台中,穿梭於都市空间,以隐形墨水进行街道涂鸦并透过光照寻找,邀请观者参与进行一场突围地实境寻宝游戏;李文政的《熊出没》丶《台17》以电玩冒险场景的欢乐讽刺,在游戏幻境中讨论世界与生存的问题;林佩淳的《夏娃克隆创造文件I 》透过3D档案发展的造物者制造文件,展现智人意欲成为神人的企图心。